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一秒记住【中文网】,为您提供高速文字首发。 “这是毫无疑问的吧?”
阿尔法耸了耸肩,手中随即又暴起一阵闪光,7级闪光术,所有目睹这场战斗的卓尔以及地底生物诅咒着闭上了眼睛,除了扎克.纳梵,
后者微闭双目,手中的精金双刃握在一只手里,另一只手紧紧攥成拳,一对尖耳微微耸动,显然是在倾听阿尔法的动向。
阿尔法没有移动,但也没有不动,而是伸出一只脚在自己身体一侧轻轻点了几点,扎克.纳梵仿佛看到了猎物的黑豹,噌地一声高高跃起,身体后倾,攥成拳的那只手狠狠地向阿尔法身侧击出!!!
一股无形的气流向重锤一样脱手而出,高速的摩擦带起了刺耳的风鸣,周围的空气甚至由于这股强大劲力的穿梭发生了密度变化,在大厅里仅有的那点光芒照射下,折射出一道若有若无的油状彗尾。
震慑拳:聚气攻击,震慑敌人5秒,造成大量伤害。
“ki”,这种拟声得来的武僧战斗技巧合阿尔法的功夫中提倡的修身养气中的“气”殊途同归,无形的气劲带起凛冽的旋风向前扑出,阿尔法不禁惊讶于这一击的威猛,看别人挨揍是一回事,轮到自己就是另一回事了。
不过由于阿尔法的设计,震慑拳并没有直接击中阿尔法,而是把阿尔法身边的一个座大理石雕像砸的粉碎,而阿尔法则因为震慑拳带起的劲风受到了些许范围伤害。
-230(66内力吸收)!!!
威猛霸道,阿尔法没什么可以形容扎克.纳梵这一击的其它词汇了,武僧这种偏低调的职业也能打出如此石破惊天的一击。扎克.纳梵的实力不言而喻。
此时闪光术造成的影响已经结束。恢复了视力的扎克.纳梵看了阿尔法一眼。已然知道了刚才那一击的结果:
“不错,你学的很快。”
显然是对阿尔法找到了应对自己超强耳力的方法,不过对于一个传奇武僧来说,对环境敏感的感知仅仅是扎克.纳梵浸淫多年的战斗技巧中最微不足道的一个部分,接下来扎克.纳梵就让阿尔法见识了什么叫犀利的进攻。
扎克.纳梵脚下一错,整个人立刻化为一道残影,黑色的修行服带着“猎猎”的风声,武僧的超自然能力之一。
——迅速移动。
这种看似简单、甚至连名字也无比朴实的能力其实要复杂的多,这不是普通借助体能或法术效果获得的速度提升,而是武僧在长年累月的苦修中和这个世界建立起的神秘联系,空间和时间的相互作用让武僧可以在最短的时间内跨越最长的距离。
阿尔法一眼就看出了这种加速自己是没有办法限制的,扎克.纳梵的移动轨迹异常诡异,阿尔法甚至怀疑这是不是传说中的凌波微步。
不过显然不是,因为阿尔法早已启动了学识专精寻找有关武僧的移动能力,清楚地了解了迅速移动的所有特点。
然而就是这个武僧最普通的能力,阿尔法发现自己也没什么办法应对,只能任由扎克.纳梵冲到自己身边。挥起精金双刃刺向自己的颈部和左胸心脏要害。
阿尔法挥舞着琴心剑招架,然而扎克.纳梵的双刃有两个攻击点。而阿尔法的琴心剑只能防住一个,因此虽然挡开了刺向自己颈部的一刀,胸口那一下却完全无法防住了,精金刀锋狠狠地切入阿尔法体表的内力护罩,在胸前停了下来:
-792(182吸收)!!!
虽然算不上太高,而且在冰障护体的保护下没能真正接触到要害造成双倍要害攻击,但还是让阿尔法冒了一身冷汗,
伤害不是问题,其实1200点左右的普通攻击在阿尔法现在遭遇的敌人里并不算什么,真正令阿尔法担忧的是扎克.纳梵的战斗方式——双刃齐发,而且命中率极高,
要知道之前面对的敌人其实大部分是打不到阿尔法的,只是因为有内力护体和高速度,阿尔法不刻意去躲避而已。
一般情况下,对付一般的敌人,其实阿尔法都能做到从容躲避,再不济也是偶尔被打一下、内力护体一吸收掉点内力完活,然而今天面对速度奇快的扎克.纳梵,想做到从容躲避显然不太容易,或者说阿尔法根本就躲不开扎克.纳梵的攻击!!!
这个家伙的速度太快了,出刀也太精准,长年浸淫的战斗技巧让阿尔法无论在速度还是精度上都没有任何优势可言,
即便扎克.纳梵没有掌握像鹤舞白沙这样变态的轻功——传奇水准的迅速移动虽然厉害,但比起鹤舞白沙还是比较差档次的,之前怀疑是凌波微步也只不过是一时没做好准备而已,
但即便如此扎克.纳梵还是在速度上获得了足够的优势,问题的关键就不言而喻了:
——扎克.纳梵就是快,实打实的快,就算没有迅速移动阿尔法也不是对手,这个家伙的敏捷甚至比阿尔法想象的40点还要高,有可能是50点甚至60点,是绝对的基础好、后天努力外加有奇遇。
这是一场考验速度的战斗,天下武功唯快不破,阿尔法今天就是在“速度”二字上做文章了,
——够快,就成功,不够快,就成仁!!!
为了不被扎克.纳梵落下,阿尔法必须也让自己快起来,因此也顾不上内力消耗了,踩着鹤舞白沙就开始蹦。
不得不说阿尔法的“基本功”、也就是各项专精还是很扎实的,虽然没有扎克.纳梵那么变态,但平均等级70左右的各项专精还是为阿尔法在和扎克.纳梵的周旋中获得了一定的好处,至少可以不像那些被杀死的女祭司那样,连扎克.纳梵怎么靠近的都不知道。
两个人一个拿着双刃,一个舞着长剑,就这么战在一处。
两人的职业不同、技能自然也不同,但二者的进攻特点却出奇的相似:
比如扎克.纳梵会时不时使出一记震颤攻击,却在结束的瞬间将一只手的精金刃高高抛起,向已然退开到几米外的阿尔法打出一记远程攻击的斗气击或震慑拳;
而阿尔法也会在用回风落雁剑和点穴手强攻的同时,利用躲避的间隙远距离爆一发闪光术,然后黑血神针、内力外放或隔空点穴飚一发,只是效果就没有扎克.纳梵那么好了,
通常情况下阿尔法的这些偷袭都会被躲开,而扎克.纳梵的震慑拳都打中阿尔法好几次了。
这是实力的差距,是没办法的事,对此阿尔法能做的也只是硬着头皮上而已,几个回合下来,阿尔法的内力已经消耗了一大半,而扎克.纳梵的血却只掉了不到2000点。
这时候阿尔法才明白扎克.纳梵的血量为什么只有120000这么少了。
作为一个传奇npc,120000血量的确有点寒碜,虽然境界优势已经无视了,但血量和各项属性却一点没变,一开始阿尔法还抱着侥幸心理,一波猛揍把扎克.纳梵打个半残,但一上手才发现,这货是血少,但不好打啊,
打了半天没砍到人家几剑,掉那点血还是靠寒毒磨下去的——扎克.纳梵对阿尔法攻击的招架同样会触发寒毒,否则阿尔法更是一点机会都没有了。
这仗有点不好打,再打下去阿尔法就得以一个“真正的法师”的身份跟扎克.纳梵战斗了,就算扎克.纳梵会蠢到像石化水晶蜥蜴那样跳崖,周围也没几百米的高崖给他跳啊,而且现在还有一个更严峻的情况、或者说失误:
——阿尔法的亲友团完全没用啊,只能站着围观,根本就没有血用得着加,因为阿尔法挨揍掉的不是血,是内力!!!
无论是卓尔精灵的黑暗神术还是那个傻乎乎的食人魔萨满不知道从哪学习的部族神术,所能提升的只是阿尔法的血量,却不能提升阿尔法的内力!!!
一直以来,没有有效的补充内力手段和内力不足并列为阿尔法自身两大弱点,毕竟在剑与魔法的世界里,内力这个非主流元素是不怎么有市场的,几乎没有人会去寻找补充内力的手段,甚至大部分人根本不知道内力的存在。
费雯丽.班瑞也是一样,
之前和费雯丽商议对策的时候只是注重扎克.纳梵不能接受混乱神术,却忽略了阿尔法虽然能接受混乱神术治疗,但这货根本就没必要接受神术治疗,和费雯丽切磋的时候阿尔法故意没开内力护体,因此会遍体鳞伤,可现在...
“亲友团也不能白带啊。”
阿尔法看着背后一票帮不上忙的亲友团,心一横,身上蓝光一闪,那层护体薄膜立马消失不见,与此同时,阿尔法一手抡起琴心剑、一手紧握着侠道天书,护住自己身上几处要害,向扎克.纳梵冲了过去...