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第九章 什么是嘴强王者啊

作者:乱码有个性返回目录加入书签推荐本书
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    Double Kill!!

    两个人头进账。

    邢道调转鼠标指针,攻向第三个对手。

    两箭接连射出。

    吃到迎面掷来的飞斧,也全然不在意。

    按下Q键,【闪避突袭】侧向翻滚,又一次进入隐身状态。

    拉开一点距离,接着输出!

    暗夜猎手薇恩的大招,持续时间随等级提升,分别是8、10、12秒。

    当前时间点,比奥拉夫免疫控制的【诸神黄昏】多整整4秒。

    加上邢道用闪现调整了位置,状态保持的非常不错。

    还有两个等级、一个大件的绝对领先,以及满级Q技能CD两秒隐身一秒的效果。

    小范围腾挪闪转,轻松将出了熔渣打野刀的奥拉夫玩弄于股掌之间。

    面对EDG其他英雄。

    熔渣+布甲鞋出装的奥拉夫还能做一做抵抗。

    但在具备真实伤害,发育还远远超过时间线的薇恩面前,奥拉夫并不比奶妈艾希加起来坚挺多少。

    不单圣银弩箭效果出色。

    就连常规攻击,都是次次入肉!

    【闪避突袭】增加百分之八十总攻击力,再触发暴击,甚至跳出了-357这个夸张的数字!

    “输出好高啊!”娃娃忍不住赞叹。

    “时光也想凑热闹,但厂长就位了,恐怕是来送一波四杀!”米勒声音激昂。

    AHQ中单开着加速支援进野区。

    卡极限时间、极限距离,在最后关头给奥拉夫套上了个复活。

    然而,就在出招的一刻,战争迷雾中冲出了一匹带着幽魂骑兵的人马!

    厂长见到开战,一路小跑过来。

    埋伏进草丛。

    等到机会,R技能【暗影冲击】打了一手太平拳。

    恐惧效果触发,E技能【毁灭冲锋】再跟一记回踹!

    “给我给我给我!”

    邢道大叫。

    AQ连击,先灌两次伤害。

    输入第三次攻击指令时,忽然灵机一动。

    故意卡了一下节奏。

    ——时光手上捏着闪现,但被厂长的组合控制推到了距墙壁稍远的位置,没办法马上进行逃生。

    直接杀。

    收益不能最大化。

    所以,邢道选择伪装成一个傻B。

    先用走位取消平A,积攒出电刀特效,再将箭失对着时光老人身躯射出。

    AHQ中单西门夜说单杀Faker之后,受到了诅咒,实力下滑明显,本赛季一直是前期支援,中期开团的奉献型打法。

    陷入危局,无法以‘俯视’的目光洞悉战场细节。

    成功闪现过墙,才发现背后跟来了一支看起来秀气的银色弩箭。

    嗖——

    啪!

    弩箭命中。

    红、紫伤害数字同步跳起。

    时光老人本就不佳的状态,完全承受不起这样的重击,血条当即清空。

    在众目睽睽之下秀了一波闪现迁坟。

    Triple Kill(三杀)!!

    “666666——”

    “6666——”

    “哈哈哈哈死亡闪现。”

    “太舒服了。”

    “有一说一,这邢道荣有点勐啊。”

    “……”

    弹幕纷纷刷了起来。

    当年的UZI,有队友在正面做牵扯、吃技能。

    邢道这次,属于彻彻底底的1v3。

    如果不是AHQ中单时光赶到,完全可以凭一己之力拿下三杀。

    现在嘛……

    奥拉夫在地上躺了2.5秒,复活起来,并没有办法逃离邢道的追击,又一次化为箭下亡魂。

    Quadra Kill(四杀)!!

    伴随着响彻全场的音效,邢道战绩来到了8-3。

    一个人的击杀,超过了其他九个人总和。

    不仅如此。

    这一波战斗,更是彻底击溃了AHQ战队的士气,将EDG原本只能算优势的局面,推进到了十拿九稳的胜势。

    二十分钟。

    在有一个爆炸发育薇恩的情况下,EDG轻松Rush掉纳什男爵。

    拿到强化BUFF。

    两路分推。

    侧面,邢道无人能挡,甚至可以无视防御塔杀入高地。

    正面,有人马、娜美、韦鲁斯三重开团,AHQ战队也无法进行防守。

    随着兵营水晶破碎,超级兵一波波压进。

    两座枢纽防御塔仅仅支撑了不到一分钟,就先后化为废墟。

    二十三分半,画面定格。

    2016年世界总决赛,小组赛第二日,EDG更换上单,轻松击败了台北红飞马AHQ,拿到了早就应该到手的一个积分。

    “我就说General之前表现很突出嘛!”

    娃娃当起事后诸葛亮:“这一场,不仅没有拖EDG的后腿,还成了最关键的一个Carry点,AHQ根本没人能挡得住。”

    “General个人实力确实没的说。”米勒看法相对中肯:“但他这个薇恩选的……说实话,是有一点任性了。”

    其他人的看法,也大致如此。

    赢一场,Carry一场,甚至于是碾压了一场,都不算什么。

    只要是平均水准以上的选手,谁没赢过?谁没C过?

    衡量一个职业选手是否合格,不能看一时的剑走偏锋。

    个人实力固然重要。

    但,是否和团队契合,是否听从指挥,是否能使用和阵容相配的英雄,才是更关键的东西。

    厂长受到邀请,前往采访席。

    EDG其他队员收拾好外设,回到后台。

    打开门。

    就看到了阿布那张似笑非笑的脸。

    “今天打的还行,起码没丢人。”

    阿布嘴上赞许,语气却不那么友好:“邢道你说说看,怎么就想到要用薇恩走上路呢?”

    很显然。

    是对邢道最后关头的自作主张不满意。

    这么问。

    要的也不是一个答桉。

    而是认错的态度。

    不过。

    邢道会认错么?

    开什么玩笑!

    上手比划,邢道离开角色卡就是麻瓜。

    用嘴说嘛……

    多了整整六个赛季的理解,还说不服你一个阿布?

    以为黄金白银分段的‘嘴强王者’是徒有虚名?

    稍稍整理了一下思绪,邢道一本正经地开口:“我觉得这一场用薇恩非常合适,所以就要了。”

    “合适?”阿布愣了:“薇恩上单,你觉得合适?”

    “当然合适啊。”邢道做了个小熊摊手的姿势:“上单、中单、打野、AD、辅助这样的定位,本身就是有问题的。”

    “怎么说?”阿布还是第一次听到这样的理论,很是好奇。

    “很简单啊!”邢道开始忽悠:“大树是顶在前面的坦克,剑姬是分推型重装战士,兰博船长是团战AOE英雄……完全不一样的类型,统称为上单,那我们需要一个上单,实际上需要的是什么?”

    “上单这两个字,能代表什么?”

    “传统的说法,只是分路而已。”

    “一支队伍真正需要的,是先手、反手、承伤、控制、输出这些方方面面的功能,缺什么补什么,而不是盯着那几个英雄一成不变。”